PORTFOLIO

Pastichair

Brief

Per una prova di design di scenario abbiamo interagito con la cooperativa torinese Triciclo, la quale si occupa di recupero e riutilizzo di prodotti usati, in particolare biciclette, i quali saranno poi messi in rivendita. Da una parte proporre nuovi scenari per migliorare le prestazioni della cooperativa come nuovi servizi, nuovi modelli di comunicazione o di esposizione, dall’altra creare un nuovo modello di prodotto che facilmente replicabile dai membri di Triciclo, in particolare concentrandosi su un tipo di sedia assegnata a inizio progetto

Immagine del render finale

Concept

Analizzando le pratiche della cooperativa e un elemento non valorizzato è la piattaforma web in quanto vetrina prodotti. Pochi i prodotti raggiungono la piattaforma, e quelli che la raggiungono spesso sono fotografati e descritti in modo sommario. Creare un catalogo ben strutturato assieme a fotografie professionali e aree le quali dividono prodotti diversi renderebbe più chiara la navigazione a possibili clienti. Per la creazione del prodotto abbiamo deciso di trasformare la sedia in un appoggio espositivo per pasticcerie, tagliando le gambe e riverniciando con colori pastello così da renderle più adatte al nuovo contesto, coprendo lo schienale con vernice lavagna così che possa fungere da cartellino per i prodotti in vendita

Immagine di teoria per come cambiare il sito

Prodotto

Dovendo creare un prodotto il quale deve essere ricreabile da sedie diverse. Abbiamo deciso di renderla un appoggio espositivo così da richiedere un numero minimo di trasformazioni le quali sono facili da riprodurre, oltre che cercar di sfruttare un elemento estetico “rustico” della sedia stessa. Per la prima fase della produzione scomporre e rimpicciolire la sedia, rimuovendo elementi come i supporti al sedile e tagliando le gambe Per la seconda viene levigata la sedia così da rimuovere smalti, macchie e altre problematiche che avrebbero potuto intralciare la produzione. La sedia viene poi verniciata, dando un colore pastello al sedile e gambe, mentre sullo schienale viene stesa una vernice lavagna così che questo possa essere utilizzato per segnare info sui prodotti esposti

Immagine del processo di creazione del prodotto

Modellazione e mockup

Per poter esporre al meglio il nostro lavoro abbiamo creato un mockup il quale rappresenterebbe come il prodotto dovrebbe funzionare se creato realmente. Io mi sono personalmente occupato di creare il modello 3D della sedia su Rhinoceros 6. Dopo averlo realizzato, ho usato il modello per creare velocemente le viste tecniche usate per la presentazione. Dopo ho esportato il modello da Rhinoceros a Blender, utilizzandolo per creare vari mockup fino quello finale. Ho usato un mix di 3d e fotografie 2d inserite nel progetto, molte della quali modificate con photoshop. Il mockup finale è stato realizzato in blender per poi essere modificato con photoshop e photolemur

Immagine dell'uso del programma Rhino
Immagine di mockup di prova del prodotto

Bella e brava

Brief

Ci è stato dato il compito di creare un video animato di 45 secondi avendo come protagonista un prodotto di packaging pre selezionato, attraverso lo strumento video e con le tecniche di animazione virtuale quali Blender, ambientata in contesto reale o frutto di un’invenzione, rendendo in particolare i motivi per cui è ecologicametne sostenibile. Il pckaging assegnato è il contenitore per pizze del ristorante Bella e Bravaa di Venezia, il quale utilizza materiali 100% biodegradabili tra cui le alghe della lacuna locale per le etichette, oltre che una breve analisi del prodotto in sè

Concept

Abbiamo realizzato un video nel quale viene vista una versione stilizzata del ciclo di vita del packaging, evidenziando come questo ritorni nell’ambiente dal quale è stato preso. Il tutto è stato realizzato in Blender con più tecniche di animazione Abbiamo inoltre prodotto una breve analisi delle caratteristiche portanti del prodotto Link al video e all’analisi:

Immagine di teoria per come cambiare il sito

Modellazione e mockup

Il mio ruolo principale durante il progetto è stato di modellare e texturizzare elementi all’interno del progetto, oltre che il rigging di alcuni modelli quali le gru. Ho principalmente utilizzato materiali generati proceduralmente invece che immagini per le texture

Immagine di teoria per come cambiare il sito

Personal space

Brief

Per un progetto di social design, ci è stato dato il compito di creare un ipotetico progetto riguardante un tema sociale circoscritto a Torino. Abbiamo deciso di dedicarci al tema delle neuro divergenze nelle scuole, in particolare l’autismo

Logo del progetto

Concept

In seguito a un’approfondita ricerca la quale include interviste a persone autistiche e professioniste nel campo dell’educazione, abbiamo creato un’attività la quale punta a facilitare l’interazione fra bambini, in particolare fra bambini autistici e non. Cerchiamo di favorire l’interazione e l’educazione attraverso un’attività ludica, rispettando le esigenze di tutti il gioco utilizza il disegno come mezzo di espressione, facendo collaborare i bambini e permettendo loro di raccontare se stessi, creando così un collage, frutto della partecipazione di tutti quanti. Oltre l’attività in sé c’è anche un componente riguardante l’utilizzo dei social, i quali vogliamo sfruttare come strumenti per coinvolgere i genitori stessi

Immagine del cartellone del gioco

Il gioco

Il gioco consiste nello sfruttare il contesto di una storia o filastrocca narrata dal tutore presente così da spingere i bambini a collegare un tema emotivo (Le proprie paure, i propri sogni...) al proprio disegni o a delle carte preparate in precedenza le quali possono aiutare i bambini più chiusi a esprimere comunque una propria opinione. A ogni storia corrisponde una sezione di un cartellone, al quale i bambini fisseranno i proprio disegni ad attività terminata

Immagine del manuale di gioco

Sito e social

Io mi sono occupato dell’ideazione della parte social del progetto e parzialmente dei mockup riguardanti un possibile sito, in cui si possono vedere le attività dell’organizzazione ed sarebbe possibile proporre le proprie storie per le attività future del progetto

Immagine dell'uso del programma Rhino
Immagine di mockup di prova del prodotto

Il video

Abbiamo realizzato un video di presentazione del progetto, il quale rappresenta i valori che ci hanno portato alla sua realizzazione.